"vr ar 行业报告"相关数据
更新时间:2024-11-21本文回答了以下几个问题:回首这一年的VR/AR行业都有哪些热点?未来VR/AR行业又该何去何从?
- 2025年全球VR与AR未来市场预测情况该统计数据包含了2025年全球VR与AR未来市场预测情况。2025年全球VR与AR电子游戏占比33%。2025年发布时间:2020-07-16
- 2016年VR-AR行业热点分析本文回答了以下几个问题:回首这一年的VR/AR行业都有哪些热点?未来VR/AR行业又该何去何从?2016年发布时间:2020-06-01
- 2020商用AR&VR热门趋势报告随着机器和工厂的互联性越来越强,可视化的能力也会越来越关键。而在AR中,工人们不光能获取大量的新型生产数据,还能与之互动,经由数字界面实时控制真实的机器,5G网络可以让我们快速访问云数据,与AR结合后,会成为一种非常强大的解决方案。超高速移动网络将降低数据流传输的延迟,方便企业享受到SaaS的诸多益处,商用XR将增长,2020年将是VR商用关键的一年,但不是耀眼的一年。摆在整个行业面前的任务是艰巨的:基础设施有待建立,工作流有待整合完善,全面的生态系统需要继续建设。2020年发布时间:2020-05-07
VR、AR
VR、AR行业数据(市场规模、出货量、用户意愿)VR、AR行业数据(市场规模、出货量、用户意愿)主题数据包包含52项数据(21个数据报告、28个表格数据和3个数据图说),数据包的大小为132MB。 VR(虚拟现实)和AR(增强现实)是近年来科技领域的热门技术。2024年全球VR市场规模约为203亿美元,AR市场将达到189亿美元。VR/AR技术已经开始得到各行业的应用,例如游戏、教育、医疗、房地产等。同时,随着技术的进步,VR/AR设备的价格正在逐步降低,用户体验也在不断提升,这两种技术的市场潜力正在逐步释放。 本数据包涵盖了VR和AR相关的行业数据和报告,供读者深入研究。2015-2026年发布时间:2024-08-02- 2019年AR-VR创新报告今年,27%的受访者预计他们AR/VR/MR项目中期盈利能力,23%的受访者预期有长期盈利能力,11%的受访者预期有短期回报。只有11%的受访者表示他们的项目目前是盈利的,低于去年的14%。2019年发布时间:2019-08-16
- 2015年中国VR重度用户感兴趣的VR应用行业情况该统计数据包含了2015年中国VR重度用户感兴趣的VR应用行业情况。其中最感兴趣的VR应用行业是旅游业,占比61.8%。2015年发布时间:2021-07-19
- 2015年中国VR浅度用户感兴趣的VR应用行业情况该统计数据包含了2015年中国VR浅度用户感兴趣的VR应用行业情况。其中最感兴趣的VR应用行业是旅游业,占比59.2%。2015年发布时间:2021-07-19
- 2018年中国VR和AR行业市场规模该统计数据包含了2018年中国VR和AR行业市场规模。其中游戏行业市场规模为28.6亿元。2018年发布时间:2020-12-18
- 2021年全球受访者对VR和AR的态度该统计数据包含了2021年全球受访者对VR和AR的态度。74%表示AR/VR可连通线上线下世界。2021年发布时间:2021-11-10
- 2017年VR,AR视频云发展分析VR(虚拟现实):是指采用计算机技术为核心的科技手段生成一种虚拟环境,用户借助特殊的输入/输出设备,与虚拟世界中的物体进行自然地交互,从而通过视觉、听觉和触觉等获得与真实世界相同的感受AR(增强现实):借助计算机视觉技术和人工智能技术产生物理世界中不存在的虚拟对象,并将虚拟对象准确“放置“在现实世界中。通过更自然的交互,呈现给用户一个感知效果更丰富的新环境。视频云:视频云计算是基于云计算技术的理念,采用视频作为“云端”向“终端”呈现处理结果的一种云计算方案。2017年发布时间:2021-06-23
- 2016年中国VR重度用户预购的VR设备类型情况该统计数据包含了2016年中国VR重度用户预购的VR设备类型情况。其中预计购买VR眼镜的用户占比83.1%。2016年发布时间:2021-07-19
- 2018年美国VR和AR用户的数量(根据设备类型划分)该统计数据包含了2018年美国VR和AR用户的数量(根据设备类型划分)。基于智能手机的美国VR和AR用户数量最多,占比77%。2018年发布时间:2019-09-12
- 传媒行业专题研究报告:双G合璧,助力VR、AR产业变革2019年发布时间:2020-01-07
- 2015年中国VR重度用户感兴趣的VR应用场景情况该统计数据包含了2015年中国VR重度用户感兴趣的VR应用场景情况。其中全景漫游旅游景点是最感兴趣的场景,占比86.7%。2015年发布时间:2021-07-19
- 2015年中国VR重度用户平均每天使用VR设备时长分布情况该统计数据包含了2015年中国VR重度用户平均每天使用VR设备时长分布情况。其中平均每天使用时长在60分钟以上的占比8.4%。2015年发布时间:2021-07-19
- 2018年美国VR和AR设备用户的满意度该统计数据包含了2018年美国VR和AR设备用户的满意度。用户对索尼Playstation VR的满意度最高,为4.0分。2018年发布时间:2019-09-12
- 2015年中国VR重度用户对于VR内容中植入广告的接受程度该统计数据包含了2015年中国VR重度用户对于VR内容中植入广告的接受程度。其中85.9%的用户可接受VR硬广。2015年发布时间:2021-07-19
- 2015年中国VR浅度用户感兴趣的VR应用场景情况该统计数据包含了2015年中国VR浅度用户感兴趣的VR应用场景情况。其中全景漫游旅游景点最受欢迎,占比73.6%。2015年发布时间:2021-07-19
- 2019全球VR-AR产业投融资白皮书2019年发布时间:2019-12-20
- 2018年美国使用VR和AR耳机进行会话的平均时间该数据包含了2018年美国使用VR和AR耳机进行会话的平均时间。Windows 10混合现实耳机平均会话时间为49.5分钟。2018年发布时间:2019-09-12